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マーボーカレー(まーぼーかれー) 概要 エターニアから登場した料理。 設定としてはPS版デスティニーから登場していた最古参だが、エターニアでは初めて作れるようになった。 ※SFC版ファンタジアには存在しない料理で、登場はPS版から。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) デスティニー エターニアマスターに必要な回数 デスティニー2 リバース応用メニュー ヴェスペリア イノセンスR ハーツR TOPなりきりダンジョン(小説) TOPなりきりダンジョンX テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 関連リンク関連品 ファンタジア(PS) アミィの得意料理。トーティス村のチェスターの家の鍋を調べるとマーボーカレーが作り置きされており、食べるとHP・TPが全回復する。 南の森でボアを倒すと食べれなくなる。 ▲ デスティニー 設定上の初出。飛行竜ルミナ・ドラコニスで食べられる。 食べるとHP・TPが全回復する。PS版はOPと第一部終了前の2回食べる機会がある。 ▲ エターニア 作中説明 習得条件 ザラメライスにがりマーボーしゃくねつカレースイートパフェ 効果 最大TP+1 必要食材 ライスタスクのにくトマトキルマフルーツとうふパープルソディ マスターに必要な回数 キャラクター 回数 リッド 20 ファラ 20 メルディ 25 キール 25 チャット 25 フォッグ 15 総評 マスター料理の一種。全員の最大TP+1(永続)。 ザラメライス、にがりマーボー、しゃくねつカレー、スイートパフェをマスターすると習得できる。 初登場から長らく回復ポイント扱いだったが、今作から料理として直接作れるようになった。 ▲ デスティニー2 カレーにしてマーボー!そして、マーボーにしてカレー!まさに、トウバンジャンとスパイスの奇跡! 習得場所 効果 HP・TP超回復 必要食材 とうふライスタマネギニンジンジャガイモしもふり 総評 ▲ リバース トウバンジャンとスパイスの競演!まさに味覚の東方見聞録! 習得場所 食材調達施設 効果 HPを最大値の75%回復与えるダメージ10%アップ シークレットファクター 獲得ガルド5倍 必要食材 とうふタマネギジャガイモライスニンジンポーク 応用メニュー メニュー名 追加食材 効果 リンボーカレー +リンゴ HP回復+11% ギュウボーカレー +ビーフ RGを70にする ミソカレー +ミソ シークレットファクター率アップ 総評 食材調達施設でLvが一定以上になると習得できる料理。 全員のHPを最大値の75%分回復し、戦闘中、与えるダメージ10%アップの効果。 説明文の「まさに味覚の○○」というキャッチフレーズは彦摩呂氏が使ったことで有名になったが、氏がグルメ番組で言い出したのは2005~2006年頃なので、実はテイルズの方が早い(リバースのゲーム開発は2003~2004年)。 ▲ ヴェスペリア 英雄が好んで食べると言う伝説の料理。HPとTPが特大回復します 習得場所 効果 HP・TP25%回復戦闘不能回復 必要食材 ライスタマネギトマトポテトトウフ 総評 全員のHPとTPを最大値の25%分回復し、戦闘不能を回復する。 ▲ イノセンスR HP50%、戦闘不能回復。マーボーとカレーの約束された出会いが今ここに 分類 ご飯系 Lv 50 習得場所 神待ちの園 効果 HPを最大値の50%分回復戦闘不能回復 必要食材 タマネギトマトトウフ(×3)ライス(×3) ▲ ハーツR 分類 ご飯系 Lv 50 習得場所 サブイベント 効果 HPを最大値の80%回復 必要食材 ポーク(×2)タマネギ(×2)トウフ(×2)ライス(×2) ▲ TOPなりきりダンジョン(小説) アーチェの得意料理。旦那の手ほどきでバークライト家秘伝のマーボーカレーの味を伝授されており、これとフルーツポンチは人並みに作れるようになった。(恐る恐る)食べたディオの感想によると普通においしかったとの事。 下巻にてトーティス村に泊まった際にチェスターが作った料理。料理方法はミントや孤児のメグにも教えているがスパイスの調合配分表だけは見せてくれないとの事。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得場所 AC.4408オリーブヴィレッジ 効果 HPを最大値の80%分回復 必要食材 ライス(×4)スパイス(×2)とうふ(×3)ポーク(×2)にんじん(×1) ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ アーチェが人並に作れるようになった経緯が書かれており、最期の刻にチェスターは「やればできるじゃねえか」と言ってくれたが、それが彼の最後の優しさだったとアーチェは弁えていた。 ▲ 関連リンク マーボーカレー? 関連品 アイテムとしてのマーボーカレー サブイベントとしてのマーボーカレー
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ルーク・フォン・ファブレ 初登場話 001:きらきらひかるコインの運命 現データ 001:きらきらひかるコインの運命 生死 生存中 スタンス 対主催 現在状況 【ルーク・フォン・ファブレ@テイルズオブジアビス】[状態]健康[装備]洞爺湖@銀魂[道具]KS×1、RS(0~2)[思考]基本:誰も殺さない。この計画を潰す1:◆8nn53GQqtYを守りつつ、仲間も探す[備考]※断髪後から、ガイに会う前からの参戦です ティア・グランツ 初登場話 026:とある世界の交錯存在〈パラノイア〉 現データ 026:とある世界の交錯存在〈パラノイア〉 生死 生存中 スタンス ? 現在状況 【ティア・グランツ@テイルズオブジアビス】[状態]健康[装備][道具]KS×1、RS(1~3)[思考]基本:?1:? ジェイド・カーティス ガイ・セシル アニス・タリトン
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アスベルガードバグ テイルズオブグレイセスで発生する。 別名「秘奥義バグ」「抜刀バグ」「マニュアルガードバグ」「ガーキャンバグ」。 アスベルをマニュアル操作時、抜刀状態でガードしながら術・技ボタンを押すとセットした技ではなく、何故か直前に出した技が発動する。 秘奥義だと、ゲージ使用秘奥義ならば秘奥義の直前に出した技、HIT数発動秘奥義ならばなんとその秘奥義が出せてしまう。ただし、発動後に納刀状態に戻る白夜殲滅剣は不可能(ついでに封神雀華と極光蓮華も同様の理由で不可)。 これを利用し、硬直時間を伸ばした上で、獣破轟衝斬を連発するとそれだけで無限コンボになる。「終わらせてやる! 全てを切り裂く! 獣破轟衝斬!! 終わry」… また、A技からゲージ使用で秘奥義を出すと抜刀状態のまま、A技を使用できる。 なお、このバグはアップデート版でも修正されていない。やったね!アスベル!!(?) しかし、グレイセスfでは修正されてしまった。
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ファルケン・バークライト 概要 テイルズオブファンタジア 魔剣忍法帖に登場したオリジナルキャラクター。 登場作品 + 目次 魔剣忍法帖 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ 魔剣忍法帖 性別:男性 チェスターとアーチェの息子で、母の血筋のおかげで魔術を扱えるうえ、法術も扱える。暴発してチェスターに重傷を負わせてしまったことから火系魔術を苦手としていたが、アーチェが召喚した精霊王クラースの叱咤で乗り越えた。怪我をしたすずを助け、共に旅をする。アーチェがチェスターを置いて出て行った事をよく思っていなかったが、終盤で彼女の真意を知り、和解した。 ある任務を帯びたすずに最後まで同行し、物語の終了後ミントの後をついでミゲールの教会の司祭となり、最終的にはユークリッド教会の大司教になる。また、結婚していることが判明するが、相手はすずだと思われる。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:ファンタジア ▲
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関連商品:デスティニー 限定版ソフト 攻略本・資料集・画集 小説 漫画 音楽CD ドラマCD アニメ 限定版ソフト Tales of Destiny Director s cut プレミアムBOX? 攻略本・資料集・画集 テイルズ オブ デスティニー オフィシャルガイドブック(PS版攻略本) ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ デスティニー?(PS版攻略本) テイルズ オブ デスティニー 予言の書(PS2版攻略本) テイルズ オブ デスティニー パーフェクトガイド(PS2版攻略本) テイルズ オブ デスティニー 公式コンプリートガイド(PS2版攻略本) テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 宿命の書?(PS2DC版攻略本) テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット パーフェクトガイド for リオンサイド?(PS2DC版攻略本) 週刊テイルズ オブ デスティニー?(全4巻) テイルズ オブ デスティニー キャラクターコレクション テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット -儚き刻のリオン- カスカベアキラ ART COLLECTION? 小説 テイルズ オブ デスティニー 蒼黒の想い(上・下巻) テイルズ オブ デスティニー ルーティのルール テイルズ オブ デスティニー 青の記憶 テイルズ オブ デスティニー 天地戦争編 テイルズ オブ デスティニー 運命をつぐもの(上・下巻) 漫画 テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望(全6巻) テイルズ オブ デスティニー 4コママンガ劇場? Gファンタジーコミックス テイルズ オブ デスティニー?(全5巻) テイルズ オブ デスティニー コミックアンソロジーEX.? BCアンソロジーコレクション テイルズ オブ デスティニー? テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット-儚き刻のリオン(全5巻) 音楽CD サウンドトラック テイルズ オブ デスティニー(PS版) テイルズ オブ デスティニー オリジナル サウンドトラック?(PS2版) ドラマCD ドラマCD プルースト フォーゴットンクロニクル? ドラマCD テイルズ オブ デスティニー(全3巻) ドラマCD テイルズ オブ デスティニー 天上編(全3巻) 廉価版ドラマCD BOX テイルズ オブ デスティニー?(地上編・天上編) DJCD テイルズ オブ デスティニー?(vol.1~3) アニメ
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夢見の術(ゆめみのじゅつ) 概要 テイルズオブファンタジア 瑠璃の夢に登場したオリジナルの動物。 登場作品 + 目次 瑠璃の夢 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ 瑠璃の夢 法術。別名「夢見」、「夢覗き」。ひとりが夢の中に設置したなにかを、複数の人間で利用することができる術とトリニクスは語り、夢の中で病人を癒すと語る。「夢覗き」に関しては「このように夢見の術をとり行う際には、常に瑠璃色を用いる。瑠璃色は俗に夢覗きともいい…」とトリスタンが法術書に書かれた記述を読んだ。 一種の遠隔操作系の法術と解釈し、ミントはその晩モリスン邸で眠りにつくが、その夢の中―瑠璃色の空間でメリルのメッセージを聞いていた。メリルの得意な法術で、彼女はミント宛に夢の中に日記帳を遺言書代わりに置いていた。ミントが最後の瑠璃の夢を見たのはトーティス村復興間近の夜だった。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:ファンタジア ▲
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ミンツ(みんつ) 概要 エターニアに登場した町。 登場作品 + 目次 エターニア詳細 ショップリスト宿屋 道具屋「購買部」 食材屋「お持ち帰りコーナー」 入手アイテム サブイベントリスト 関連リンク 被リンクページ エターニア + 詳細 詳細 ラシュアン河の桟橋から更に東に進んだところにある町。 メルディの言葉の意味を理解するためにキールに会うのが目的。 ミンツ大学に入るとイベントが発生し、その後、光晶霊研究室にいるサンクに話しかけるとキールが岩山の観測所にいることを教えてもらえるので、次はミンツの岩山に向かうことになる。 + ショップリスト ショップリスト 宿屋 1泊 20ガルド 道具屋「購買部」 アイテム名 買値 アップルグミ 100 オレンジグミ 200 パナシーアボトル 160 ライフボトル 400 スペクタクルズ 50 ロングソード 300 フランシスカ 400 ロングスピア 500 ロッド 400 リボン 200 マント 30 食材屋「お持ち帰りコーナー」 アイテム名 買値 ブレッド 60 ライス 100 チーズ 60 ベアのにく 150 レタス 60 トマト 80 たまねぎ 50 + 入手アイテム 入手アイテム かこもん レンズ(×2) + サブイベントリスト サブイベントリスト クレーメルボール レンズ収集 ワンダーシェフ「ハンバーガー」 ピエールとカトリーヌ 「テイルズ」クイズ ▲ 関連リンク 被リンクページ アイテム:たまねぎ アイテム:アップルグミ アイテム:オレンジグミ アイテム:チーズ アイテム:トマト アイテム:ブレッド アイテム:ベアのにく アイテム:ライス アイテム:ルーンボトル アイテム:レタス アイテム:薬(TOE) アイテム:過去問 アイテム:道具(TOE) アイテム:食材(TOE) サブイベント:「テイルズ」クイズ サブイベント:エタポケ サブイベント:エターニア サブイベント:クレーメルボール サブイベント:ピエールとカトリーヌ サブイベント:ラシュアン河下り サブイベント:ワンダーシェフ システム:ハンバーガー ストーリー:テイルズオブファンダムVol1 モンスター:アーチャー モンスター:ウィッチ モンスター:カンバラーベア モンスター:ソードソルジャー モンスター:ゾンビ モンスター:ナイトレイド モンスター:ハーピー モンスター:バンデッド モンスター:マホガニー モンスター:レッドシザーズ モンスター:ロッキーホーク モンスター:ロックゴーレム 地名・地形:インフェリア 地名・地形:エターニア 地名・地形:ミンツ 地名・地形:ミンツの岩山 地名・地形:ラシュアン 地名・地形:ラシュアン河の桟橋 地名・地形:レグルス道場 地名・地形:岩山の観測所 地名・地形:望郷の洞窟 武器:サーベル 武器:フランシスカ 武器:ポールアクス 武器:ロッド 武器:ロングスピア 武器:ロングソード 武器:剣(TOE) 武器:槍(TOE) 武器:矛槍(TOE) 称号:ドクターミンツ 称号:晶霊術師? 装飾品:コンボコマンド 装飾品:マント 装飾品:マント(TOE) 設定:真環聖典 防具:リボン 防具:リボン(TOE)
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ノレイン・シーフォ 概要 テイルズオブヴェスペリア 断罪者の系譜に登場したオリジナルキャラクター。 登場作品 + 目次 断罪者の系譜 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ 断罪者の系譜 性別:女性 声優:渡部紗弓 フレンの母親。夫のファイナスが亡くなった事でそれまでの家に住めなくなり、フレンと共に下町に引っ越す。字の読み書きができなかった幼い頃のユーリに読み書きを教えた。下町に移ってしばらく経った後、病で亡くなる。 教養のある女性で、下町に移り住むようになってハンクス、ジリ達との交流ができ施設「我が家」を中心に孤児達や字の読めない住民に読み書きを教えたことで慕われることになった。この読み書きの技術は死後も下町の住民の生活に役立ち、ミラレームとゴドナンの策略により、雇われた業者が見せてきた貴族からの「立ち退きのお達し」と称された書類を字を呼んで、「料理のレシピ」だと見抜くことができた。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:ヴェスペリア ▲
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総評 93点 【★★★★★】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 5 5 5 4 3 5 4 4 4 テイルズシリーズの中でも随一ベタで熱い展開の多かったデスティニーのPS2リメイク。その更に要素追加版。 具体的には本編のシステム面の改修と、リオンを中心に据えた物語「リオン編(リオンサイド)」の追加。テイルズシリーズの中でも屈指の人気キャラであるリオン・マグナスの人気にあやかって追加ディスクの販売という強気に出た一本でもある。管理人も昔から好きなキャラだったので期待したのだが、リオン編の内容自体は大したことはない。ゲーマーたちの間でも悪名高い「追加版販売」であることも相まって、あまり評判はよろしくなかったりする。 しかし、本編自体はオリジナル版から非常に良い出来であり、今回行われた改修も痒いところに手の届く「あってほしかった」点を見事に充足する内容で◎。既にオリジナル版を持っている/プレイした人はわざわざ買い直す必要はないが、初めてプレイするなら間違いなくこちらを遊ぶべきである。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 特に寄り道せずにプレイしてクリアまで60時間弱。隠しダンジョンクリアで100時間弱。テイルズシリーズらしい、50時間オーバーの大ボリュームRPGである。やはりこうでなくては。それでも、今回敵も強すぎず戦闘システムも爽快、全体の調整もとれているのでそれほど長くは感じない。素晴らしい。 追加要素であるリオン編は一週30時間ほど。大体本編の第一部+α、と言った感じ。α部分はボリュームもなく内容も薄い。この予想以上にあっさりと終わってしまい、そして特に予想を覆されることもないリオン編には肩透かしを受けた。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★★】 あらすじ: 王都の兵士として名を上げる為に故郷の村を出た青年・スタン=エルロンは、王都へと向かう飛行竜に密航中魔物の襲撃を受けてしまう。丁度警備兵に密航がバレて武器を取り上げられていたスタンは、何か武器になるものを探すため飛行竜の中を走り回った。辿りついた倉庫の中、静かに佇む人格を宿す炎の剣「ソーディアン・ディムロス」を手に取るスタン。ここから、彼とディムロスの戦いが始まるのだった―― 話の大筋はPS版からあまり変わっていないものの、各キャラのキャラ付けや性格(一部登場人物は設定も)にかなり変更が加えられており、それに伴ってシナリオもPS版と異なる部分がある。特に台詞はその全てが新たに書きなおされており、何気ない一言についてさえ会議が行われたと言われる。このことからPS版とは別ものだと感じたファンも多くいたようであるが、全体的に管理人の好みからは外れていない改変で寧ろ好印象だった。 全体的に王道展開全開のありがち展開が多く、熱い物語となっているのは相変わらず。リメイクに際してそれがより大袈裟に、オーバーに表現されるようになった。特に、スタンとリオンの友情物語的な側面が強い内容になっている。管理人はこのくらいの方が好きだが、人によってはこの変化によって冷めてしまう人もいあるだろう。 リオンとの別れのシーンも長回しのアニメ挿入付きでドラマティックに描かれていて◎。しかし、その点をドラマティックに描いた為か、ラストのゾンビ戦が見事にカットされてしまっていたのは非常にガッカリ。「僕を……殺してくれ……」そんな言葉を紡ぎながら戦闘に突入するあのシーンは大変泣けるシーンだったのだが。 全体の物語は、テイルズらしく前半は目的のものを追いかけながら世界を順々に回ってゆき、後半は物語が核心に迫ると共に前半で張られた複線の回収が行われる。いかにもテイルズらしい構成である。各自軍メンバーに用意されているドラマも良い(コングマンだけは昔から存在意義が分からないが。笑。)。最後の決め技が自分を、そして相棒のソーディアンを乗り越えた末に取得するという流れだったのも○。 今回はPS版とは異なりソーディアンマスター以外も全員連れて歩ける。 リオンサイドは、既述の通り前半は本篇とほぼ同じ道をたどり、そこから別行動をとっていた彼の苦悩と孤独、そして決断が描かれる。ファンが今まで全て想像で補ってきていた部分を正式に語ってくれる物語としてはプレイの価値はある。しかし、中身自体は盛り上がりや熱い展開、意外な展開などもない穏やかな内容で少々残念。もう少し盛り上がるポイントを用意していてくれたら満足できたと思うのだが。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 全編通して「適度に歯ごたえはありつつ、詰まるほどの強敵はいない」調整が行き届いており良。前半は各地方を周ると共に色々な仲間が入れ替わり立ち替わりメンバーに参加するのだが、そう言った場面ではちゃんとそのゲストを使ってあげると攻略がとても楽になる仕様なども、考えられた調整を感じることが出来る。逆に最初から最後まで同じキャラで通そうとするとスタン以外だと厳しい場面もある。特にリオンサイドだからといってリオンに固執するとゴーレム等の斬属性に強い敵が辛い辛い。すぐ死ぬしね。 また、(詳しくは後述するが)今作の戦闘システムが従来のものとは大きく異なり、なんともプレイヤーの好き勝手に暴れまわれるシステムになっていて爽快感抜群であるのも評価高い。2Dテイルズにこれ以上の進化ができるのだろうか、と良い意味で心配になってしまった。 今作も敵を空中に打ち上げながら攻撃し続ける浮かせハメが可能だが、隠しダンジョンをクリアする頃にはそれもかなり簡単に行えるようになる。特定キャラなどは位置を合わせながら特定の技を連打しているだけでいい。一見するとバランスブレイカーでもあるのだが、こういった強敵に対する助け船が故意に用意されているのは設計・調整という意味合いで悪くない。偶然強すぎる技があるのは良くないが、本作はそうではないように思える。 ちなみに、デスティニー2のような武器と魔法のバランスの悪さも今作は無い。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 非常に良い。全体にわたってレスポンスも良いし、新規のシステムも複数導入されているがどれも面倒臭くない。TP制が廃止され特技奥義使い放題で、敵を思うさま屠れるシステムになっている。また、本作はディレクターズカット版ということでオリジナル版での不満点の改善(レンズの所持限界枚数UPなど)が一通りなされているのも素晴らしい。しっかりとユーザーの感想などを反映したものになっている。 武器はソーディアンを直接強化してゆくものになっているため、普段のテイルズシリーズほど金欠にもならないのもプレイヤーに優しい。気になったのはちとフィールド移動速度が遅い点くらいか。エンカウント率は低めに設定されており大したストレスではないが。 5:独自システム 【★★★★☆】 →ソーディアンシステム 本作のテーマの一つである意志を持つ剣「ソーディアン」。彼等は使い手のレベルアップと共にその能力を上昇させてゆく。具体的には、ソーディアン毎に元々持つ色々な能力があり、限られたポイントをその能力に割り振ってゆくことになる。使い手のレベルUPでポイント上限が上昇するというわけだ。PS版では単に使い手とは別のレベルを持っていただけだったが、本作では同調しているような状態。高性能な能力も徐々に解禁されてゆく為、どんどんレベルを上げてゆきたくなる。良。 →戦闘システム 本作最大の特徴。テイルズシリーズにおけるマジックポイントだったTPが完全に廃止されている。 代わりにCC(チェイン・キャパ)という名前のいわゆる「行動回数値」が用意されており、本作ではこれを消費して通常攻撃や特技・奥義を放つ。従来のテイルズでは通常攻撃(×3)→特技→奥義と技の連携の順番が規定されていたが、その規定が完全に取っ払われているのも面白い。その結果具体的な例を挙げると、CCが10ある場合通常攻撃なら10回連続で殴れるし、特技ならば一切の縛り無しで5回連続でつなげることができる。CCさえあれば好きな技を好きなだけ撃つことができるわけだ。非常に楽しい。このCCは一度攻撃を止めたりクリティカルの発生で回復する為、クリティカル率の上昇する弱点属性での攻撃をしていると延々と攻撃できたりもする。 このシステムの大部分が既にレビューを書いたテイルズ オブ ハーツへと持ち越されている。 →ブラストキャリバー いわゆる秘奥義。特に特殊な発動条件はなく、ゲージが溜まった状態になればいつでも放つことができる。 各キャラ2つ(ソーディアンマスターはイベントにより3つ目を取得する)の秘奥義が用意されているのだが、テイルズシリーズの定番技やPS版で思い出深い技が選ばれていて非常に格好良い。 →リライズ 武具防具や一部のアイテムを、レンズを使用してレベルアップさせることができる。 防具などは種類によって網目状に派生的にレベルアップしてゆくため、いろいろな防具を集める楽しみにもなっている。 →エモーショナルカードチャット 本作におけるテイルズシリーズ定番のフェイスチャット。 腰から上全体が生き生きと描かれる、イメージとしてはTOD2に近いか。特定の条件を満たすとレアチャットと呼ばれる珍しいものも見ることができる。これは後にみることができるチャット一覧にも一度見たものしか登録されない為、コレクション要素の一つとしてカウントできる。 6:価値 【★★★☆☆】 管理人の購入価格:6000円くらい 管理人は元々PS版のデスティニーが「まいべすとているず」だったので、オリジナル版も購入&200時間プレイしていたが本作も予約購入した。うん、まぁ好きなものは買うさ。お金無くても。 2Dのテイルズが好きな人間であれば間違いなく楽しめる。今更2Dはちょっと……という人はやめておこう。 また、冒頭に書いたとおりオリジナル版をプレイしていればわざわざ購入するほどのものではない。 7:キャラクター 【★★★★★】 既述の通り、PS版よりもかなりキャラ付けの振り幅が大きくなっている。オーバーなキャラ付けでリオンはより分かりやすいツンデレに、スタンはアホほど馬鹿で熱血に、マリーはお母さんに、空気王はイケメンに、なっている。「今風」とも言ってしまえるレベルの性格付け。最近のアニメのよう。 けれどそれによって違和感が生じないように会話や内容がしっかりと練り直されており、今まで以上に王道展開全開なのは管理人としては望むところで非常に楽しかった。やはりTOD良い。 当時大好きだった定番の隠しキャラである秘技・死者の目覚めの使い手の彼女もより魅力的に。 8:やりこみ要素 【★★★★☆】 テイルズ定番の様々な図鑑を埋める他に、クリア後にいけるようになる隠しダンジョンがある。 本作の隠しダンジョンは10階層で構成されており、一階層ずつメンバーを組み直しながら、合計で各キャラ5回以内の出撃でクリアする必要がある。最初はかなり敵が強くなかなか潜れないが、経験値が多めに設定されていてすぐにレベルが追いつくように調整されている。○。また、ダンジョンでの行動の内容によってポイントが貰え、それを使ってなりきりアイテムなどを購入することができる。など、色々な楽しみの詰まった隠しダンジョンになっている。 管理人は気付いたら全員レベル255になっていたりした。笑。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 各キャラのデザインは4~5頭身の、TOD2を意識しているらしいデザインになっている。 戦闘画面の絵も非常に軽快に動き回るキャラの細部までよく描かれている。管理人はやはりテイルズは2Dが好きだ。3Dの良さもあるが好みの問題。テイルズは毎度なのだが、街の中などの移動時には立体的な2Dの中を完全平面な2Dキャラが移動する感じが、やはり少し違和感となって★はマイナス1。 10:その他 【★★★★☆】 PS版では半ば隠し技だった魔人闇(マリアン)が普通に覚える技になっている。 技名を口にすることもなくなっていたのは少々残念。 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
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クロエ・ヴァレンス / Chloe Valens 「だっ、誰が無鉄砲女だ! 失礼な呼び方をするな!」 「今ならクーリッジを独占…わ、私は何を考えているんだ…!(都合により削除)~…」 「その優しさが今は全部、痛みになるんだ…」 「今だけでいい…背中を、貸して…」 「人を救うこと、国を守ること、それこそが騎士の本分だ!」 「我が覚悟、我が剣にて知れ! 」 「だいじょうぶ、こわくない、おちつけ」 「覚悟を決めよ…荒ぶる心…無風なる水面(みなも)の如く…鎮まれ… 斬る! 我が剣の前に…安らかに眠るがいい…」 「受けよ!はぁぁぁぁ!うなれ!剣聖幽冥斬!続けていくぞ!逃がすか! 幕引きを彩れ!恨むなら、己の未熟を恨むんだな……。」 「我が剣を見よ!食らえ!まだだ!決める!絞火蓮鳴舞!」 年齢:17歳 性別:女性 身長:167cm 体重:49kg 3サイズ:85-58-87 声優:浅野 真澄 称号:朝帰り剣士 おとめごころ剣士 あめあられ ツッコミ つんつん剣士 愛称:「クー」「クッちゃん」「黒江」。 出身:聖ガドリア王国 職業:騎士 弱点:カナヅチ 好物:甘いもの全般(本人は否定気味) 『テイルズオブレジェンディア』のもうひとりのヒロイン セネルの友人の騎士。 「義を見てせざるは勇なきなり」の精神で 何も考えずにトラブルに突っ込んでしまう。 そのためRM2では別のギルドで問題を起こしてアドリビトムに移ってきた。 騎士道を重んじる生真面目な性情であるが、そのため一人で悩みを抱えこんでしまう 他人を助けるのとは逆に、他人に助けられるのは不慣れである。 恋愛にも奥手であり、セネルとシャーリィとの関係に非常に思い悩む。 規律を重んじ、風紀を尊び、和を乱すものを許さない鋼鉄の乙女。 ところである。本人的にも相棒に負担を掛けてる自覚があるので頭が上がらない。 ギルドでは主に剣の腕を磨くことに心血を注いでいる。根が素直で一本気で、 あまりに純朴すぎるのでメンバーの冗談も真に受けて真剣に実践してしまう。 剣を振ること以外は本当に何も知らないので、日常的には無垢なお嬢様レベルである クロエ「ケルヴィン卿。この船に私のお気に入りの下着を盗むような 破廉恥な輩がいるようなのだが殺して構わないだろうか」 川´_ゝ`)「落ち着くのだクロエ君。早まってはいけない。 せめて半殺しにまけてあげたまえ。」 名前の由来はフランスの作家ボリス・ヴィアンの『うたかたの日々』の登場人物から。なぜか彼女だけ作家ではなく登場人物名が由来になっている。 あまりに見つけにくいが、実はTOL本編中で「なに、気にすることはない」を言っている。ジェイ加入前のパズルブースで、ウィルを操作キャラにして「あきらめる」を選択した時にのみ聞けるという隠されぶり。正直、普通にプレイしていれば一度も聞けないであろうセリフ。 RM2では原作と同じようにヴァレンス家を取り潰され、再興を目指している。武勇武功を多く立て、名のある国に召抱えられるという観点からすると、戦国の武将みたいな思考回路だw RM2ではサンゴの森で両親を強盗に殺された設定。犯人の強盗は登場しない。そもそも復讐自体考えていなかったからなあ。まあ復讐相手を参戦させられないから仕方ないが声が同じ電球ならいることはいるんだが… 両親を殺されたあと、深読みすればアレな事をされた…? アドリビトムに来た理由は、ぶっちゃけると左遷(笑)賭博場の用心棒をしていて、乱闘が始まったら加害者も被害者もまとめて叩き伏せてしまって結局トバされてしまいました 頭が固くて頑固者で融通が利かなくて、一つの物事しか見えない猪突猛進スタイルなのでトラブルが絶えない。清濁併せ呑む器量はまだ彼女には難しいかな。純真無垢すぎて世の汚い部分を看過できないから。 彼女は彼女なりの「正義」を貫こうと思って良かれと思って剣を振るってるわけなのだが、必ずしも暴力を振るってるものが強者、やられてるほう、絡まれてるほうが弱者とは限らないので勇み足ばかりである。勘違いで痴話喧嘩カップルの男を半殺しにしたこともある。 本編でもセネルたちを山賊と勘違いし、「根性をたたき直してやる」と話も聞かずに襲いかかる。RM3ではあたまにも襲いかかる。 基本的に人の話もロクに聞かないからなあ。自分の中で「悪」だと認定したら問答無用で切り伏せるからwこうしてみると特徴が似ているファラとは仲がいいのかもしれない。あっちも自分の中で「悪」だと認定したら問答無用で殴り倒した前科があるから… 名門貴族の復興を目標としながら、経済学、帝王学の勉強以前に剣の腕を上げようとする辺りが空回りの始まりw元々剣の腕で家名を馳せた名門なんだ。剣が弱い商売人などでは立て直せても名は地に落ちるだろう。彼女が護りたいのは金でも屋敷でもない。「名門剣士一族の誇り」ということを忘れてはならない。その誇りが地に落ちた状態なのだから時間をかけてでも剣だけでなく勉強も同時に行い、万全の準備をするべきだったと思うのだが。大局を見られず、先を急ぎすぎたのが空回りの始まりだろうしかし結果としてシャーリィを守るために祖国に楯突いたことで騎士としての称号を剥奪され、永遠にヴァレンス家の復興が叶わなくなってしまうという結末を迎えることになった 善悪の矛盾を考えることは彼女の立ち位置的にかなりの命題。自ら正義と信じてきたガドリアの騎士道そのものに裏切られてしまうわけだからな。この上復讐心まで失ってしまったら、もはや何にすがって生きていいのかわからない。 自分の5年間の生きる指針なんだからそれを否定されたらここまで生きた意味がなくなるわけで元々愚直で一本気なために、「敵討ちをやめること」=「甘え」に思えてしまうんだろうな仲間との情に迎合してしまったら、あの日の固い決意を裏切ることになってしまうのか。クロエの中では + OPのとある一場面・動画 初っ端からいきなり修羅場です。鮮血の結末です。ドロドロです ループで永遠に繰り返されます。これはキツい + OPのとある一場面・静止画 新規の人に痴情のもつれと思われたら困るな(実際は全然違うんだが) + 覚悟の選択 そしてこっちが本編の同シーン。 シャーリィ来るの遅かったら死んでたな OP早々これだからな。開始当初はえらい凄惨な展開を予想していた「Nice boat.」展開になると思ったのは俺だけでいい 若干12歳の時点で名門貴族の一当主とならざるをえなかったが、お子様が独りっきりでどんなに頑張っても名門の家名を維持することなど無理だったので結局没落してしまった。没落後は他の貴族の名家に引き取られ、そこのご息女であった女性先輩騎士が師匠となって剣技を習ったことになっている。 彼女の剣技はRM2ではヴァレンス家の相伝剣技ということになっているが、原作では剣を習う前に両親を殺されているのでヴァレンスの剣技は継いでいない。裏設定によれば、彼女には師匠に当たる姉貴分がいるとのことである。 20代後半の女性騎士という事らしい。クロエに輪を掛けたキツイお姉さんが想像される。2011年6月28日発売のテイルズオブマガジン5号における田中豪のコラムにて、彼女の名前が「マルト」であったと判明した。 父の仇、母の仇、家が取り潰された原因を作った恨み、血の滲むような幼少期を過ごした寂しさ。そういった様々な負の想いを引きずって生きてきた少女が、娘と二人仲良く幸せそうに生きている仇を見たらそりゃあキレる。メインシナリオEDで大陸に向かった理由は「故国の両親の墓参りをするため」皮肉にも、両親の墓の前で初心を思い出して忘れかけてた誓いを再び叶えるために遺跡船に戻ってきた RM2では仇への復讐ではなく、このままアドリビトムにいることでヴァレンス家の復興を忘れてしまうことへの恐れからネガった。 恋愛観は「自分と対等の位置に立ち、且つ自分を女性として扱ってくれる男性」少なくともセネルは違うな。奴はクロエを女扱いなど微塵もしてないから「女として見て貰いたい」不器用な乙女心と何故理解できない こう見えて意外と料理が上手い。5年の間に修行してたのは剣技だけではなかったようだしかしそれほど凝った料理が作れるわけではない。生活するのに最低限度の料理程度。言ってみれば「単身赴任のお父さん」レベルというか 原作では「ひとでなし」「いくじなし」「こんじょなし」など、「~なし」のつく言葉を多用した。対象は主にセネル。セネル「う、また新作」このセリフが出るたびに声のイントネーションが大分柔らかくなっていってるのも細かい注目ポイントだ。声優さんって凄い + 壊れるほどなじっても1/3も伝わらない セネル「いきなり何なんだ。ワケがわからないぞ」 クロエ「お前が何にもわかってないからだ!」 セネルと似た者同士だから進展しないのだろうか。自分自身の価値を低くみており、「自分は幸せになってはいけない存在なんだ」と思い悩んでいるところや、自分が護るべきもの、果たすべき使命に異常に拘る愚直な執着心は確かに似ているなあ。クロエの場合、幸せになりすぎるとかえって自責の念に押し潰されるんだよな。厄介なことに 一人で悩みを抱えこんでしまう気性が災いして原作のみならずRM2でもネガった。もっと周りを頼ってもいいんだよ? 基本的に良家のお嬢さまとして育ち、5年間は剣だけ振って生きてきたので家事は得意なほうではない。が、「女らしくなりたい」ために家事の特訓中。動機が妹さんと同じだw真面目すぎて冗談を理解出来ないところも妹さんとよく似ている。彼女の場合頭の中身が岩すぎて本当にユーモア自体理解することが出来ないのだが決定的な違いがあるとするなら、「幸せ」を感じられる能力が圧倒的に低いことぐらいか 好物はケーキ。というか甘いもの全般。だが太るのを気にして、敢えて自分から節制して食べないように努めている RM2での武器は「ロングソード」(「ヴァレンスの剣」(見た目は同じ)の可能性説もあるが、原作では装備できない貴重品扱いだったのでこっちかも)。原作でも武器装備したらグラが変わるんだから、エターナルソード(TOL版)あたりでも専用武器にして欲しかったんだがなぁ 間借りしてる病院で同居中の病気がちの妹分に、何故か好意の視線を向けられて…危ない!逃げて!(笑)意中の人間とのフラグは遅々として進まないのに、百合フラグだけは物凄い勢いで立って行くのだった シャーリィを差し置いて、なぜかセネルと2人だけでRM2に出場。スキット「相変わらずの妹愛」で「仲が良くて結構なことだな」で何で沈んだ表情のスキット絵なのかアルファに聞いてみたいところだ RM2ではやたら他の歴代女性キャラ(主にイリア)に「スタイルの良さ」について羨ましがられたり僻まれたりしているが、実は本人的には背が高いだの胸が大きいだのは褒め言葉ではなかったりする。「普通の可愛い女の子」に憧れてるらしく、むしろ小さくてかよわい存在になりたいと思っているようだ。 原作でも少し垣間見ることができた「可愛いものに目がない」という女の子らしい特徴がRM2でほんのりヒートアップ。ティアやコレットと嗜好を同じくする。トクナガの所有権の危機。気をつけろアニス。 闘技場によるとLの「プリマドンナ」らしい。他の「プリマドンナ」にはRのアニーがいる。要は「諸事情で参加できないヒロインの代理」の事だろう。しかし、もっと他の呼称は無かったのか?RM3ではシャーリィとクロエに「ダブルヒロイン」という呼称がついた。 泳げないため、船が拠点のRM2では、話し掛けると大抵テンパってる。 いい尻。or2=3RM2のorzのシーンでは、尻ばかり見て肝心の話を聞かないヤローどもが多いとか。 終盤いなくなっていた間、男連中ががっかりしていたらしい。恐らく筆頭はチェスター。流石元祖。中澤さんのデザインセンスがこのような素晴らしい影響を与えようとはwビジュアルオブテイルズにおける裏話によると、中澤先生の絵からキャラが決まっていったらしい。 以下抜粋「女性剣士をどうしても出したかったんです。チャームポイントは帽子。それと盾がないところです。帽子は打ち合わせの最中に、中澤先生がラフを描かれ、ためしに被らせてみたのがきっかけでした。それを見た瞬間、その場にいた出席者全員で「これだ!」となりました。あの瞬間、キャラクターのイメージが固まったような気がします。 + orz(崩れ落ちる人) 高くあげたお尻がポイントである。何故マントが宙に浮いているかと言えば、 それはお尻を隠させないためであると断言しよう(力説) ピッチリ服&エロボディ。あまりピッチリ服について追求すると、全身甲冑を着てしまうので注意!もうモーゼスから「はだかのおうさま」を貸してもらったほうが(笑) マイソロ3において、彼女はジュディスの露出度の高さについて女としてどうなのかとツッコミを入れていた殆どブーメランになるような発言なのだが彼女的には自分の服が露出度が高いとは微塵も思っていない何故なら、肌が出ている部分が顔と手の平しかないからだクロエの基準では、素肌を多く晒す=はしたないとなるらしい。その上で「動きやすい服」を追求したらこうなったと言っている スリーサイズ B85・W58・H87このサイズでも彼女は原作で巨乳キャラ扱いはされない。何故なら上には上がいるからだ。マイソロではおっぱい以上にエロ服のほうを強調される形でイジられている 残念ながらRM3の立ち絵ではノーマに羨まれるどころか、逆にノーマより小さいぐらいのおっぱいになってしまった。当然、メロンスキットにも選ばれていない RM2女主人公でダウンロード配信しているソウルキャリバー装備をするとダブルタイツ娘を作成可能。モジョでもできるよ! エンジェル・スーツでもできるよ!よ! タイツ傭兵ダウンロードできれば、タイツ四姉妹も可能だよ!よ!よ!RM3では攻略本の特典でクロエのなりきり服が。さらにあたまボイスに中の人のがあるのでクロエが作れます。口調がちょっと荒いけど。 原作での性能は基本攻撃力と基礎体力が低めで、手数と速度で短所をカバーするキャラだっただけにRM2の性能もある意味原作再現と言えなくもない。我流奥義のカウンター技が削られてる時点で原作の彼女の性能を完全に再現出来ているとは言えないな 従来のテイルズ主人公の職業たる剣士系のキャラゆえに、格闘タイプでリーチの短いセネルよりも使いやすいと言う評価が多く、メルフェスバトルチームすらもその意見を肯定しているぐらいだから相当であるw一応「セネルとクロエのどっちを操作してもらってもいいように」と最初から意図的だったようだけどね。 幻晶剣がエステル(PS3版)に、疾風閃がシングに受け継がれた。エステルには衣装も進呈。リアル頭身にするといかにエロいかがわかるはず。 TOLの戦闘において驚異的な威力を発揮するのがセネルとの通常攻撃連携基本的にボス戦においても雑魚戦においても主要の戦い方となるだろう + ふっはくらえ!+まかせてくれ! 単独なら隙が出来る各々の攻撃をカバーしあうことで無敵のハメ連携になってしまった アーツ系の剣士なのにブレス系並みのHPと攻撃力の数値と言う哀しい設定をされてしまっているそのため、力 手数という戦術要素が原作からのキャラ付けとなっていた 「獣骨の仮面」によるスキットでとある仮面の剣士に扮するネタがあったのは、その辺の防御力の紙さに由来するものであろう元から手数一辺倒のキャラとして存在していた彼女がマイソロ2の土俵で武器補整の末に火力を手に入れた時、その攻撃力は下手したら大剣士すら凌ぐであろうとんでもない破壊力を発揮してしまうのであった マイソロ2でこれなんだから、この異常な手数を維持したままで秘奥義搭載のマイソロ3ではマジで1戦闘中に4、5回は秘奥義を発動できる化物になれる 剣士だがリーチは他作より短い。セネルと他作主人公の中間くらいの位置づけになるその分セネル並みに懐に飛び込む系の突き技が豊富だジェイにしてもそうなのだが、レジェンディアのアーツ系は基本的にインファイター揃いであるwでもまあ魔神拳(剣)、双牙、竜牙、瞬牙と遠距離技も揃っているけどなぁ 有名な剣の家系の剣術に、剣を地面に突き刺してそれを軸に相手を蹴る技があるのはいかがなものか。…剣が折れてしまうのでは?その上やたらと剣を投げたがる。ユーリといい騎士ってこんなんばっかりか。だがそれがいい ユーリが所属していた騎士団の教官の中には、ヴァレンス家より輩出された人間がいるらしい。(RM2設定) 虎牙破斬で初めて剣を投げてそして回し蹴りを入れる人。ハイヒールだからさぞかし痛い蹴りだろう。 詳しくはここを参照のこと。クロエ版虎牙破斬が詳しく解説されています斬りつけながらジャンプ、空中で蹴りをぶち込んで、放り投げて空中でクルクル回転している剣をキャッチして斬り降ろし毎回空中で正確に剣をキャッチするあたりが既に人間技じゃないw 突きが得意。あまりに連射しすぎてHIT音がグチョグチョ言ってるように聞こえる驟雨に霧沙雨をひっつけた型破りなお方。RM2では秋沙雨が秘技化・同系統でも連携できる仕様のためHit数が凄いことに。 原作だとAIがやたら連携をつなげる。連牙飛燕脚と霧沙雨のコンビネーションは異常。セネルと二人でコンボを始動させたならばどんな敵からも999HITを稼げるほどのコンボマスター。 RM2に登場しているキャラの中で唯一男を苗字で呼んでいる(クーリッジ、ワイルダー、リュングベルなど)。他にはリカルドがいる。そのせいで誰の事を言ってるのか分からない場合が・・・ RM2では苗字が被っているのがエルロン兄妹だけだったので問題なかったが、3ではデュナミスが二人。どうなるのだろうか…RM2ではそもそもエルロン兄妹と一緒に絡むことすらなかったし、苗字被りが面倒なキャラとはスキット自体が組まれないと思われる。 苗字で呼ぶのは男だけ、女は普通に名前呼びなのでエルロン兄妹などの性別の違う家族キャラは問題はないかと。 RM3では「デュナミス」と「ファブレ」で実際そのようなスキットが来てしまったアッシュはジェイとかレイヴンなんかと同じで名前だけの苗字なしキャラだと思うんだがなぁマイソロでは「アッシュ・フォン・ファブレ」が正式な本名ですから。しかし息子に「燃えカス」という名前をつける親はどうなんだ、ということになるが。某ポ○モンの主人公の海外での名前もアッシュなのだ。なに、気にすることはない。 とりあえずレイズではアッシュは名前だけの苗字なしキャラ扱いだろうが、クルスニク兄弟が両方来たらややこしいことに…。 原作ではセネルと2人っきりの時だけ名前で呼んでたが、RM2では普通にセネル発言。プレセアが原作では「ジーニアス」と呼び捨てだったが、RM2は「ジーニアスさん」だったりする辺り、シナリオライターが把握しきれていないだけと言うことも…? 攻略本インタビューによるとシナリオライターは原作をプレイしないでイメージでキャラを書いているとのこと。だから極端なキャラ付けや呼称や口調ミスは仕方ないかと。 2人の距離が縮まったのだと信じよう。一番最初にネガった。その際にはセネルが同行、そして彼女の過去を語ってくれる。この一連のイベントを見る限り親密な仲に発展したのだろう。 マイソロ2設定の限りだと、この二人は「前ギルドでの同僚」というだけの間柄だったようだがな。例によってセネルは単独行動で現れたわけだし、前ギルドでの別れ方もさぞかし淡白なものであったことだろうマイソロ3設定でも、クロエは別の国の戦場で戦っていたわけなので、結局とことん一緒にいることはない二人なわけだ。原作でも、メインシナリオ終わったら即行で大陸に帰ってしまっているわけだから・・・。もうそういう二人なんだろう 二人とも「付き合いは短い」と言ってるんだけどな。RM2で合流したのも偶然だし。ただ、クロエの性格、行動パターンについて全て把握されちゃってるんだよな…。リアラに「愛する人が迎えに」等と発言されているとは露知らず、今日も今日とて誤解を招きそうな二人きりの廊下住まいである。シャーリィ・ステラ「・・・」 ゴゴゴゴゴゴゴ テイルズにタイツキャラは多いが、彼女ほど着こなしてる人は居ないだろう(ピッチリ的な意味で) あのピッチリ服をどうやって着てるのかは謎。実はボディペインtあまりにぴっちりすぎてパンツラインも見えないからな。おかげで履いてない説が有力になりすぎてww そのような際立った衣装ゆえか、RM3のなりきりコスにも登場する。色んな剣や盾を装備して、あのタイツ姿で裂空斬や真空烈斬をかますクロエが見られるのか。胸熱 原作公式攻略本の一番最後のページのイラストは必見ちくしょう!何が描かれてやがった、教えやがれ!by燃えカス + セネルとクロエ 微妙な距離感を端的に表しているシーンと言えなくもない 骸骨の仮面を被るとジューダスに取り憑かれる。性格も口調もジューダスに変貌する。RM2ではそんな事は無いので安心しよう 台詞の端々に強く精錬たる騎士であらんとする気概が込められているだが時々自身に課したその生き方が重荷になることも + だいじょうぶ、こわくない、おちつけ(略してDKO) おそらくクロエさん最大のぴんちというやつです + 潜水艇の会話 ノーマ「セネセネ、任せたわよ!」 セネル「わかった」 ノーマ「よ~し!出発しんこ~!」 ―――1分経過――― ノーマ「おお~、どんどん潜ってく、すっご~い!」 モーゼス「いよいよじゃの」 ウィル「セネル、頼むぞ」 ―――数分経過――― ウィル「セネル、前方に巨大魚が!」 モーゼス「真横は壁じゃ!ぶつけんな!」 ―――約一時間経過――― ノーマ「いや~、スリル満点で楽しいねえ」 クロエ「(だいじょうぶ、こわくない、おちつけ)」 ウィル「笑ってられる状況でもないがなヒヤリとさせられたのはこれで何度目だ?」 ノーマ「大丈夫!セネセネならきっとヘマしたりしないって!」 クロエ「(だいじょうぶ、こわくない、おちつけ)」 セネル「大分操縦にも慣れた。この分だと何とかなるだろ」 クロエ「(だいじょうぶ、こわくない、おちつけ)」 モーゼス「ところで……さっきから聞こえとる変な呪文みたいなのは何じゃ?」 セネル「進行方向に、洞窟入り口発見!」 ウィル「ポッポの話では、ここまで来たらあとは一直線だったな」 ―――ミシッ…――― ウィル「変な音がしなかったか?」 セネル「急ごう」 ―――約数分経過――― ノーマ「あとどんくらいかな~」 セネル「そろそろ、着く頃じゃないのか」 クロエ「そっ!そうか!もうそろそろか!」 一堂「……?」 ―――ミシッ、ミシッ…――― クロエ「な、なあ、クーリッジ…。潜水艇の床、最初から水浸しだったか?」 モーゼス「ミシミシ言う音が聞こえるんは、ワイの空耳かの?」 ノーマ「え~と、てことはつまり?」 ―――間。(ひと呼吸おいてから)――― セネル「潜水艇が、沈没しかかっている」 一堂「…………」 ノーマ「だ~!も~!何しれっとヤバイこと言ってんのよ!」 セネル「くっ!首を絞めるな!」 モーゼス「もっと出力あげんかい!」 セネル「とっくに最大だ!」 ウィル「ここまで来たら、運を天に任せるしかない。オタオタするな」 ノーマ「ええ~?」 ―――どさっ…――― ノーマ「わあ~~っ!クーが倒れた!しっかり~!」 ちなみに沈没の原因は整備不良というか、耐久実験なしの試験走行だったためらしいこんな状況であっても全然動じる気配が無い仙人とクロエさんとの差はどこから来るのだろう慢心、環境の違い 海でずっと暮らしてきた者と、大陸でずっとひとりで剣振ってた者の差だな言ってしまえば人生経験の密度の差と言うものかていうかセネルさんが沈没慣れしているということかもしれん。まあ作中で乗る船全部沈没させてるとんでもないジンクス持ちなワケだからw カナヅチネタはマイソロに続きツイブレでも変わりませんでしたとさ 彼女が泳げない理由は、いつでもガチガチに力が入っていて力の抜き方を知らないからかもしれない。5年前のオルコット襲撃が雨の夜の出来事だったので、水が嫌いになった可能性も おそらく(イベントシーンでの)歴代最強の魔神剣の使い手、橋をぶった切り、セネルと協力して長々悪魔を弾き返し、シャーリィとフェニモールを襲おうとしていた兵士二人を一撃で倒す、同じくイベントで魔神剣をよく使うロイドもびっくりの攻撃力だ。余談だがスタンもPS版ではイベントで魔神剣を使っている。 ちなみに没秘奥義(?)には「けんせいゆうめいざん(剣聖幽冥斬)」「こうかれんめいぶ(絞火蓮鳴舞)」なる技がある。ボイスしかないので漢字は不明。というか、秘奥義なのかも不明… たぶん、秘奥義っぽいセリフがあるのでそうだとは思うが… その秘奥義は無想神烈閃。剣聖幽冥斬でも絞火蓮鳴舞でもないまさかの3つ目の秘奥義。台詞は一応、原作の没ボイスではあるのだが…モーゼスの没秘奥義みたいに技名を言わないので今まで技名が知られていなかっただけだと思われる。 RM3では何だか目が極端に大きくなっているのが気になる原作と比較するとその差は歴然だから困る RM3公式攻略本のおまけDL特典で「なりきりテイルズオブA」が入手可能クロエと同じショートカットヘアや目や口などがオプションパーツに存在する。声優の浅野 真澄さんがヒーローボイスに出演。口調は荒々しいながらもその勇ましさはクロエのイメージから逸脱しないこれらの点から、「なりきり」という意味においてかなりの再現度を誇っている とりあえずクロエの秘奥義に関しては、これを見ると幸せになれるかもしれないhttp //www.youtube.com/watch?v=Eh3ONAtzUBM feature=relatedついにRM3公式サイトにてクロエ秘奥義動画が公開。公式秘奥義名「無想神烈閃」http //www.youtube.com/watch?v=YF23s3r0oXQ没ボイス収録中には確認できなかった名前だが、お蔵入りにされたメルフェスの設定資料集には存在したのだろう技のエフェクトに原作の我流奥義の演出が組み込まれているあたり、芸が細かい 公式人気投票では第2回8位、第3回18位、第4回26位と、徐々に新作勢に押し込まれてる印象を残しつつもかなりの高順位をキープしている(第5回では残念ながらベスト30入りはならなかった…)。歴代史上で存在しなかった唯一の女性騎士だけに大きく光ったのだろうと思われる。まとめサイトもあります。 Vジャンプブログより、ツインブレイヴにセネルとコンビで参戦決定が発覚した。やはり「ふっはっくらえ!」「任せてくれ!」のコンビは鉄板なのだろうかw何でも、両親を失った悲しい過去を変えるためにエターナルソードを求めるという話のようだこの時点でおかしい。原作のクロエは失ったものを取り戻したい、あの日に帰りたいなどという願望はもっていなかったはずなのだが復讐相手がいなく(登場せず)復讐シナリオがなく、原作にないエターナルソードと絡ませればこんな感じ。ということだろう。 一応原作にもエターナルソードがあり、「見ていると時間の旅がしたい気分になってきた…」とは言うが過去を変えようとは発言していない。まあ外伝系は原作とはパラレル設定(よく似た別人)なので致し方ない。シナリオと関係ない他作品ネタスキットでそんな重い話されても困る( 。 )というか楽しくなくなるしね。 アスベル共々トロステーションからのゲストキャラ「クロ」の参戦担当キャラに選ばれた名前繋がりだったのかは良く分からないが公式サイトによるとますみんが貢献してるらしい 秘奥義はRM3から引き続きの無想神烈閃。無双中にあんな長い技がどうなるか期待台詞は「斬る!」までの部分までで目を閉じた瞬間に鋭い剣閃が走る部分はカットされた。 なぜか「夢想神烈閃」表記。開発途中のエミルの技が「虎吼裂斬刺」「魔王獄炎破」と誤字があったので誤表記のまま通ってしまったのか? 一番の目玉はアレンジされた疾風閃などやマイソロシリーズでは削除されていた紫電月影刃の搭載かも? ツインブレイヴではデュークと真正面から己が信念を賭けて剣を斬り結ぶこととなったセネルをコミカルに回したのは伊達でなく、完全に彼女が主人公としての活躍であった 本当は彼女がコミカルになる話も考えられていたようだコミカルがセネルになったため、猪突猛進の彼女の姿はある意味なりを潜めた。残念今回の彼女の装備にハリセンがあるのは、ツッコミに徹するという意思表示だと思ってくださいしかしその割にあんまセネルを止めてくれないw ていうかセネルがクロエの言うことを聞いてくれないと言うべきか ツイブレのシナリオ担当曰く、今回はセネルとクロエの「距離感」に非常に悩んだというそれがため、敢えて恋愛関連ネタは全カットの方向性で、「相棒」としての面を強調したようだ個人的にはその判断に大いに賞賛を送りたいところである ダイスアドベンチャーではシュヴァルツの弱点キャラとして登場・・・何故クロエが?そこはどう考えてもグリューネさんだよなぁ 担当声優の浅野 真澄さん曰く「絵を見たときの印象では、強くてたくましい女性なのかな、と思ったのですが、実はクロエはすごく女らしい人。口調はきりりとしてますが、その奥に潜む可愛らしさが感じられるように意識して演じました とのコメントを残している中の人のコメントを見てると、「絵を見た時と演った時でイメージが違った」というコメントを残してる人が多いな 7月の水着イベント「FIGHTING OF THE SPIRIT ~水の章~」でシャーリィと一緒に正式参戦することが発表された。水着を「布地が少ないのが落ち着かない」と言っているが、全身ピッチリ黒タイツの方がよほど破廉恥なことには自覚がない様子。 + クロエ関連の絵 今までのクロエのスキット絵まとめ 開発中止になったソードオブレジェンディアの主人公がクロエの子供っぽく見える + アスキーアート . ―‐‐ 、 ,、 〈 _,,_|§// // i´ノ人ノv〉. // v.レ゚ ー゚ノi // /スシパ)コつフ. く/〈. i i_」 |_lヲ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ―‐‐ 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 〈`  ̄ ´/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 〈``''''''"´〉 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; レ人ノリノ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /__ j{_] ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; θ^θン)U ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 「ここ(マイソロ2)で名誉と品性を失った。 原作で築き上げた高潔で清純なイメージは、あっけなく崩壊させられた 私は騎士なのだ。騎士であり続けなければならないのだ。 でもあの船にいると、年中盛りのついたメス犬扱いになってしまう… 何故私はエロネタばかりなのだろうか」その格好が問題なんだよw + アスキーアート・クロエスレ出張版 ( ヽ、, ' ` ' ’´' ;・ゝ.,_,);ヽ,_,从,ノし )し ´ ’⌒ヽ ;; ;; ;; ; ;;て ` ' ( ' ` ヽ,人.,r゙ ;;;て ´ ’'; ・' ; ' '_,);;; ;; (⌒Y⌒ヽ ヽ、 ゝ.,_,ノ ; ; ;; ;; ; ;;( ` ; ' , `ヽ(⌒ ∵' 、:’ '; ゝ.,_,);ヽ, ⌒ヽ; ;; ; ;; ;; ; ;;(⌒ ゚,、 ・ )し ´ _,) ;; ;; ゞ、,_,从し' ;; ;;; ; ;; ; ;;し` 人,从 ヽ,从,r゙; ;て ;..∴ ';,`ヽ ; ;; ; ;; ;; ;; ;; ; ; ;;; ;;;;; ; ; ;て.,,ノし'; ; ; ; ; て ゝ.,_,ノ ; ; ;; ; ; ( う; ; ; ; ; ;; ;; ;; ; ; ;;; ;;;;; ;; ; ;; ;;;-; ;; ; ;; ; ; ; ;( ⌒ヽ ; ; ;; ;; ; ;; (⌒ '´;'⌒ヽ;; ;; ゙Y⌒ヽ; ;r'⌒ヽ,r'⌒); ; ;; ;; ; ; ;て_,ノし' ; ; ;; ; ;;; ;; て ノ; ;; ; ; ;(⌒ く ; ; ; ;; ; ;;;; ; ; ;; ; ; ; ; ; ;;; ; ; ; ; ; ;(,_,ノし ⌒Y⌒ヾ 冫⌒ヾ(⌒ヽ; ;; ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; て ゝ,_,ノ ;; ; ; ; ; ; ;; ; ;; ; ; ;(⌒ ´ ∴ ゚,、 、 ´ ' _,); ;; ; ;; ; ; ; ; ;;; ; ; ; ;; て _ __ ̄-`・'; ‘・,、∵ `ヽ; ;; ; ;; ; ;; ; ;;;; ; ;; r'´ 絞火蓮鳴舞!! ―‐‐ 、 ヽ、, ゞ;;,_'Y `ヽ; ;; ; ; ;;; ;ゝ.,し'l _ 〈`  ̄ ´/ );ヽ 丿 γ´`ヽ; ;; ; ; ;;; ;ゝ.,し'l ───=ニ三 〈``''''''"´〉 メ、; ヽ, ,ノ;; ; ; ; ;; ; ;; ; ;; ; ;ゝ.,ノ───=/;,ィ゙,:’―`・';─‐,--、 レ人ノリノ _,) ;; ゞ 、⌒) ; ;; ; ;; ; ; ; ; ;r'´ . // =====[○]=とノ ※ ヘ) ,r゙ ;;;て ( ' " う; ; ;;; ; ; ; ;; ;て ト、/ ; ;| ヽ ト、 ──'--' ん_,、_,、_,_,、ゝ ゝ.,_,ノ ; ;;(⌒ ヽ、,_,ノ(,_,从し' ; ; ; ;;; ; ;; ; ;; ;(,_ | ;; ;; ;ヽ.,ノ)';;;ヽ; 乙ノ ヾ_) ノし' ; ; ;;;;;;し ヽ,;;; ; ;; ; ; ;; ; ;; ;; ; ;;; ;;; ; ;;r'´ ヽ ;; ;; ; ;; ;; ゝ,);(人し _,ノ ;; ; ; ; ; ; て ) ; ;;; ; ;; ; ;; r'⌒ヽ(⌒ヽ ヽ、) ;; ;; ;;; ;; ;; ;; ; ;;て、.,、イ.' ,ノゝ,ノ ; ; ;; ;; ; ;;( ⌒ `ヽ; ;; ;;; ; ;て ゝ ;; ;; ;; ;;; ;;; ;;;;; ;; ; ;; ;;; / `ヽ ; ; ;; ; ;; ; ;; ;て ノ; ;; ; ; ;(⌒ ⌒) ;; ;;; ; ; ;;; ;; ; ;;; ; ;;ゝ,し'l ヽ ) ;;; ; ;;;;r'⌒ ⌒Y⌒ヾ ´`ヽ ;; ; ; ; ; ; ;;;; ; ; ;; ; ; ; ;;ヽ );ヽ, ヽ、 ゞ ,_Yゞ⌒ヽ;/Yi!´ヽ;; ;; (_,.ノ ;; ; ;;ゝ.,ノ;ト、 );;; ; ;;;; ; ;; ;;; ; ; ; ; ゝ、_,从, く ; ; ; ;; ; ;(⌒ヽ ; ; ;;; ;; ; ;; ;; ;; ゞ ⌒Y⌒ヾ `ゞ;; ; ;(⌒Y⌒ヽ )(⌒ ‐、